Apărarea unei clădiri = apărarea de bază + punctele siguranțelor puse. Hoțul pune decodere până ajunge la zero. Alarmele nu adaugă apărare, doar te anunță.
Security System (Sistem de securitate (panoul clădirii)). Panoul de pe peretele fiecărei clădiri. În locurile lui pui siguranțe (cresc apărarea) și alarme (te anunță). Atacatorul pune Decodere pe el ca să scadă apărarea la zero.
Electronic Fuse (Siguranță electronică): cumpărare 100.000 $ · cercetare 150.000 $. Siguranță: +3 apărare (date de la jucători). Se poate da la troc.
Electronic Fuse (III) (Siguranță electronică (nivel 3)): cercetare 500.000 $. Siguranță: +5 apărare (date de la jucători).
Alarm System (Alarmă de locație): cumpărare 30.000 $ · cercetare 15.000 $. Alarmă pentru Security System: anunță toți jucătorii din locație când cineva începe să spargă.
Alarm System (Alarmă personală): cumpărare 60.000 $ · cercetare 25.000 $. Alarmă pentru Security System: anunță proprietarul când cineva începe să spargă.
Alarm System (Alarmă de clan): cumpărare 200.000 $ · cercetare 50.000 $. Alarmă pentru Security System: anunță proprietarul și tot clanul când cineva începe să spargă.
Decoder (Decodor). Unealtă de spart, de unică folosință: −1 apărare pe sistemul de securitate al unei clădiri. Nu deschide seifuri.
Decoder (II) (Decodor (nivel 2)). −3 apărare (date de la jucători). 50 de bucăți = Eviction Right (troc).
Decoder (Decodor). −5 apărare (date de la jucători). Doar din loot, după robrunwiki.
Master Key (Cheie universală (pentru seifurile altora)): cumpărare 55.000 $ · cercetare 50.000 $. Cheia care deschide seifurile și rafturile cu grilaj din baza altuia (în 1 secundă).